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10月27日周二
  1. arXiv · Signal Processing· 2026-10-27

    图谱序列及其签名

    将非带限图信号的图傅里叶谱视为有序序列并用路径签名表示,在趋势预测和变化检测任务上优于基于原始图信号的表征。

10月26日周一
10月23日周五
10月22日周四
10月20日周二
  1. bioRxiv · Neuroscience· 2026-10-2058

    研究比较人类颅内EEG的不同重参考方法

    一项bioRxiv预印本(尚未完成同行评审)以16名接受立体脑电(SEEG)监测的患者为对象,在情景记忆任务中比较多种重参考方法对宏电极与微丝数据的影响。结果显示,重参考方法会改变通过伪迹剔除的试次比例、低频功率以及功率所依托的非周期背景;但在海马记录中,各方法在功率或锋电位-场相干性上的记忆效应大小没有差异,也没有方法逆转记忆效应的方向。

  2. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2058

    FOXGLOVE 数据集发布:对比写作教师与大模型对议论文的反馈

    Yijun Liu 等发布 FOXGLOVE 数据集,收录 69 篇十二年级议论文上写作教师撰写的 696 条反馈,以及四个前沿大模型在统一协议下生成的 1,644 条反馈,共 2,340 条,并对部分反馈提供专家质量评分(依据 arXiv 摘要,预印本尚未完成同行评审)。

  3. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2047

    教师能否按预期配置教育 AI 聊天机器人?基于 27 名初中教师的配置与交互日志研究

    一项针对 27 名初中教师的专业发展工作坊研究分析了教师配置教育 AI 聊天机器人的意图与实际行为的一致性。配置分析显示,Purpose 主要承载教学目标与内容重点,Rules 更多规定教学行为、防护边界和学习者适配。基于日志的评估发现,响应性(88.9%)和人格设定(81.5%)的一致性高于规则(70.4%)和目的(59.3%),表明仅靠可配置控件无法保证教学保真度。

  4. arXiv · Signal Processing· 2026-10-2062

    可穿戴步态冻结检测存在表型相关偏差,多站点迁移学习可部分缓解

    依据arXiv预印本摘要(尚未完成同行评审),研究者在4个公开可穿戴数据集(145名受试者、59.8小时记录)上评估了步态冻结(FOG)检测模型的偏差与公平性,发现模型在年龄、性别、病程以及FOG表型上均存在明显偏差(DPR与EOR均低于0.8)。

    推荐理由:该预印本在4个公开可穿戴数据集上量化了步态冻结检测模型在表型与人口学分组间的公平性差距,并比较了四类缓解策略,为可穿戴健康监测的偏差评估提供了可参考的实证范围。

  5. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2047

    从静态图到可交互界面:面向科学发现的 LLM 原生图表

    研究者提出“LLM 原生图表”概念,让图表同时可被人阅读和机器寻址,每张图内嵌数据子集、分析操作与代码、可视化规范等完整溯源信息。基于图表与底层数据的双向映射,LLM 可追溯数据来源、生成代码扩展分析,并通过自然语言指令编排新可视化。以科学学领域为测试平台,作者称该混合语言—视觉界面能加速发现、提升可重复性并让推理过程透明,具体细节见论文附带的演示视频。

  6. arXiv · Signal Processing· 2026-10-2058

    NeuroAct:用双环自主研究框架推进 EEG 分析与解码

    依据 arXiv 预印本摘要,Wei Xiong 等提出 NeuroAct,一个面向 EEG 分析与解码的双环自主研究智能体框架,内环由研究、开发、评审角色依据信号结构、表征、预测器行为与训练动态检验假设并筛选干预,外环将结果蒸馏为带任务与模型条件的可检验建议并在后续任务中验证修订。

  7. arXiv · Signal Processing· 2026-10-2042

    循环时间受限玻尔兹曼机作为生物力学运动序列的无监督编码器

    研究将循环时间受限玻尔兹曼机(RTRBM)改造为无监督编码器,把运动数据窗口映射为固定长度嵌入,并接入 SIT-FUSE 分割流程。在模拟肌肉骨骼伸手任务和两个真实步态数据集上,嵌入聚类可无标签恢复与目标进展相关的运动结构,步态数据在非线性探针下优于 PCA 和自编码器基线。但去除循环连接在伸手任务上未带来可测损失,逐通道汇总统计对步行速度的分类至少与嵌入相当,循环结构的收益证据不一。

  8. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2040

    FlexMind:用 LLM 支持更深入的创造性思维

    FlexMind 是一个 AI 增强系统,在结构化工作区内主动搭建多线程“权衡—缓解”链,帮助用户明确具体权衡、生成可操作的缓解方案并浏览和扩展多个想法分支。一项 n=20 的对照研究中,FlexMind 在不牺牲广度的前提下支持更深入探索,并由领域专家评定产生更高质量的想法;另有 6 名专家的案例研究进一步显示其支持想法分析并帮助发现新方案。

  9. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2062

    多模态AI辅导平台让摄像头实时查看手写数学过程:随机在线研究比较三种辅导方式

    Nachiket Kotalwar 等人在 arXiv 发布预印本(尚未完成同行评审),构建了一个多模态 AI 辅导平台,用手机摄像头让辅导系统实时查看学习者在纸上的手写解题过程。

    推荐理由:该预印本报告了一项随机在线研究,比较三种辅导条件,并公开平台、提示词、工具与带时间戳的手写图像数据,可供关注多模态学习分析与AI辅导干预时机的研究者参考。

  10. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2060

    CTD-GNet:面向 EEG-眼动非对称情绪识别的上下文感知拓扑蒸馏图网络

    依据 arXiv 预印本摘要,作者提出上下文感知拓扑蒸馏图网络 CTD-GNet,将 EEG 特征作为电极图节点,由眼动与先前窗口调节图的边、节点和读出,并通过图、节点关系与预测的双向蒸馏把多模态教师与单窗口 EEG 学生耦合。

    推荐理由:该预印本提出以电极图结构融合 EEG 与眼动、并用蒸馏应对眼动数据缺失的情绪识别方法,摘要报告了 SEED/SEED-IV 上的留一被试结果,可供关注多模态情绪识别与缺失模态鲁棒性的人参考;尚未经同行评审。

  11. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2042

    TRACE:用计算机科学原则治理 AI 辅助研究

    研究者从软件工程与安全研究中提炼出 TRACE 五项原则——记录追踪、对照来源审查、独立验收、控制交接、评估修正,用于在 AI 辅助研究中保持人类控制。配套开源系统 TRACE-OS 通过共享指令、工具和记录把原则落到现有工作流中,帮助团队按人类注意力而非 AI 产出速度安排工作。论文共 27 页、7 张表,尚未完成同行评审。

  12. arXiv · Human-Computer Interaction· 2026-10-2030

    语音驱动游戏修改体验对比:PATCH FIGHTER 单人游玩、双人游玩与双人观看

    研究团队开发了双人格斗游戏 PATCH FIGHTER,含 91 种可调参数,由大语言模型读取玩家游玩中的对话并在对局间改写参数,让玩家仅靠说话就能修改游戏。27 对(54 名)参与者的被试内实验显示,双人游玩是最愉快的条件,且参与者比单人游玩时更敢表达对游戏的看法;双人观看因无法亲自尝试改动而评价较低。由于设计无法区分修改与游玩各自的乐趣,作者将分离测量及对生成游戏的评估列为未来工作。